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设计漫谈
目超
  • 第1章:前言

    第1节

    小册简介

  • 第2章:目录

    第1节

    行为判定

    第2节

    移动注册

    第3节

    消息推送

    第4节

    内容层级

    第5节

    多选

    第6节

    预防犯错

    第7节

    排序

    第8节

    标准化录入

    第9节

    打断

    第10节

    视觉层级

    第11节

    进程状态

    第12节

    密码设置

    第13节

    内容归类

    第14节

    反馈

    第15节

    操作距离

    第16节

    折叠播报

    第17节

    按钮注释

    第18节

    滑屏操作

    第19节

    选择权

    第20节

    内容溢出

    第21节

    输入暗示

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    关系映射

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    第24节

    位置锚定

    第25节

    分页

    第26节

    面板优化

    第27节

    输入补全

    第28节

    信息检索

    第29节

    还原

    第30节

    内容折叠

    第31节

    通知提示

    第32节

    可视化

    第33节

    对话框

    第34节

    页面直达

    第35节

    输入法

    第36节

    清空删除

    第37节

    路径指引

    第38节

    社交对话

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    第40节

    文本框标签

    第41节

    筛选

    第42节

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    第44节

    数值修正

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    情感化

    第48节

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    第49节

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    第50节

    预览

面板优化
2025年12月19日

如果你是一位“资深网民”,经历过早期门户网站时代,那么你一定对那时的门户网站设计印象深刻。那时的网页,通常被被塞入各类信息。


我们需要在密密麻麻的各类信息中,查找自己感兴趣的内容,通常这不是一件容易的事情。在一个内容编辑主导产品设计的时代,出现这样的网站设计倒也不足为奇。主编总有这样的“担心”,那就是害怕网站内容的丰富度不够。

似乎这种“担心”非常在理,即便是在如今产品主导产品研发的时代,我们在团队产品的讨论会上经常看到,一些与会的参与者,站出来反对,诸如隐藏某个功能按钮,或优化掉某个功能这类提案。


遥控器

早期的电视遥控器面板上,通常排布着密密麻麻的按键,每一个按键背后,都可能都会隐藏着让用户“尖叫”的功能(设计者角度),但遗憾的是用户并不是一个机车发烧友,或者航天飞行员,即便是操控面板上有再多的微操按钮,也依然唤不起他们的兴致。

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