截屏亮点笔记 01 - Blinkist
2026年3月24日
如何制作一组可控的 12 或 24 个颜色 HEX
2026年3月24日
槽点:诱导你犯错的变体消息
2026年3月24日
Apple HIG:上下文菜单(Context menus)
2026年3月24日
什么是WCAG?
2026年3月17日
使用 Midjourney 如何实现局部内容修复
2026年3月17日
什么是感知延迟(Perceptual Latency)?
2026年3月17日
如何使用 Midjourney 情绪板(Moodboards)生成图片
2026年3月5日
这个看起来很简单的工具栏,其实藏着一套高级交互思路
2026年3月3日
Material3设计规范:单选按钮(Radio button)
2026年1月14日
分页器(Pagination)设计的13点启示
2026年1月14日
为 Gemini 应用绘制插画体系
2026年1月14日
Apple HIG:页面控制(Page controls)
2026年1月13日
卡片分类(Card Sorting)04:主持式卡片分类
2026年1月13日
标签页只用于分组,不能用来做翻页
2026年1月13日
sref 风格库:复古卡通波普平涂风
2026年1月12日
会员阅读
色彩应用的6个原则
2026年1月12日
会员阅读
什么是干扰理论(Interference Theory)?
2026年1月12日
会员阅读
Material3设计规范:标签页(Tabs)
2026年1月11日
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情景调查(Contextual Inquiry)02:如何规划一场情境调查
2026年1月11日
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Apple HIG:进度指示符(Progress indicators)
2026年1月10日
亮点:长按加速删除文字
2026年1月10日
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从确认到连续调节,音量控件的两种观看密度
2026年1月8日
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什么是双重编码理论(Dual Coding Theory)?
2026年1月8日
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sref 风格库:复古网点印刷卡通风
2026年1月8日
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一句提示词,做出年味很足的中国传统 3D 主题图
2026年1月7日
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卡片分类(Card Sorting)03:卡片编写与准备
2026年1月7日
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Material3设计规范:时间选择器(Time pickers)
2026年1月7日
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