• 1 卡片分类到底解决啥
  • 1.1 信息架构三类难题
  • 1.2 心智模型如何被看见
  • 1.3 组织命名的证据链
  • 2 它能给你哪些答案
  • 2.1 哪些内容会放一起
  • 2.2 用户会怎么给它命名
  • 2.3 分歧点会暴露什么
  • 3 它给不了哪些答案
  • 3.1 不等于导航可用性
  • 3.2 不等于搜索好不好
  • 3.3 不等于唯一正确结构
  • 4 什么时候最值得做
  • 4.1 改版前结构重排
  • 4.2 内容膨胀后收拢
  • 4.3 争论难落地时用它
  • 5 你该带走的结论
  • 5.1 把它当探索非裁判
  • 5.2 先得候选再去验证
  • 5.3 留下可解释的过程
什么是眯眼测试(Squint Test)?
2026年3月25日
卡片分类(Card Sorting)04:主持式卡片分类
2026年1月13日
情景调查(Contextual Inquiry)02:如何规划一场情境调查
2026年1月11日
会员阅读
卡片分类(Card Sorting)03:卡片编写与准备
2026年1月7日
会员阅读
卡片分类(Card Sorting)02:选型与研究目标
2026年1月5日
会员阅读
情境调查(Contextual Inquiry)01:走进真实场景
2026年1月1日
会员阅读
从行为到设计:场景分析的五个核心要素
2025年11月27日
会员阅读
从功能到场景:设计思维的真正起点
2025年11月26日
为什么人类会认知过载(Cognitive Overload)?
2025年11月25日
用户旅程(User Journey )到底是什么?
2025年11月25日
什么是情绪曲线(Emotion Curve Mapping)?
2025年11月23日
什么是信息加工模型?为什么所有 UX 的底层都是它?
2025年11月21日
认识用户画像:从“我觉得”到“有依据地做决策”
2025年11月9日
会员阅读
用户访谈里的「黄金三原则」
2025年11月6日